Diver-X adquiere la licencia de EXOS para revolucionar la háptica en VR

Diver-X, la innovadora compañía japonesa especializada en dispositivos de realidad virtual, ha dado un golpe de autoridad en el mercado de la tecnología háptica. La empresa ha anunciado oficialmente la adquisición de la licencia comercial de la serie «EXOS», la conocida línea de dispositivos de retroalimentación de fuerza (force feedback) desarrollada originalmente por exiii Inc.

La operación se cerró el pasado 1 de diciembre de 2025 tras un acuerdo con Crosstech Management Inc., entidad que gestionaba los activos de exiii tras su disolución. Con este movimiento estratégico, Diver-X busca integrar la tecnología de fuerza de EXOS con sus propias soluciones de retroalimentación táctil.

El futuro de la inmersión: Tacto + Fuerza

Hasta ahora, Diver-X se había centrado principalmente en la «sensación táctil» (lo que se siente en la piel). Sin embargo, la compañía concluyó que para lograr una inmersión total es imprescindible simular también el «peso» y la resistencia de los objetos, algo que solo se consigue mediante la retroalimentación de fuerza que actúa sobre músculos y tendones.

La tecnología EXOS es famosa por sus exoesqueletos de muñeca y mano que permiten al usuario sentir la resistencia física al tocar o agarrar objetos virtuales. Al combinar esto con la tecnología existente de Diver-X, la empresa aspira a crear un sistema integral de «Manos Robóticas» y guantes hápticos de nueva generación.

«Al integrar nuestros activos tecnológicos con EXOS, ahora es posible construir un sistema que proporcione todas las interacciones relacionadas con la mano de forma exhaustiva», declararon desde Diver-X. Este avance promete no solo mejorar los videojuegos de realidad virtual, sino también transformar sectores industriales que dependen de simulaciones precisas.