La nueva película Avatar usó Gravity Sketch, la plataforma de creación de arte en Realidad Virtual (VR), para su diseño ambiental y de set.

 

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Gravity Sketch fue lanzado por primera vez en el año 2017. Es un conjunto de herramientas creativas disponible en dispositivos VR como Meta Quest, Rift y en SteamVR.

Se puede utilizar para distintas tareas creativas en 3D y eso incluye su implementación en la producción de películas.

Así lo hizo saber Gravity Sketch en una publicación en su Instagram. Y la película en que se uso es la secuela de uno de los mas grandes blockbuster del cine: Avatar.

«Hemos estado esperando mucho tiempo para hablar sobre cómo los miembros del departamento de arte de la secuela de ‘Avatar’ de James Cameron usaron Gravity Sketch para diseñar algunos de los entornos y el diseño del escenario», se lee en la publicación.

Jonathan Bach, artista conceptual de Lightstorm Entertainment, explica la imagen publicada:

“Este es un cuadro clave de Lo’ak y Neteyam saltando desde el borde de la Plataforma del Consejo en Metkayina Village, seguidos por Kiri y Tuk. Este es el momento justo antes de que todos podamos ver por primera vez el mundo mágico debajo de la superficie».

Además comenta que la plataforma en si fue diseñada al principio en Gravity Sketch. Luego el y el artista conceptual e ilustrador Nick Gindraux crearon las texturas complejas.

«Los patrones de las texturas no se muestran muy bien desde este ángulo, pero espero poder compartir más en el futuro», expresó.

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